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      SYONG
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문서 (171)

  • GTA2 v11.39 패치

    - GTA2는 이제 원하는 경우 여러 번 실행됩니다. GH에서 문제를 일으킬 수 있으니 주의하세요. 그러나 예를 들어 까다롭다면 한 대의 컴퓨터에서 전체 네트워크 게임을 실행할 수 있으므로 리플레이를 재생하는 데 매...

    2025-09-03 21:52
    110
  • GTA2 v11.38 패치

    - 포인트 한도를 높일 수 있도록 포인트/프래그 박스의 크기를 늘렸습니다. - MMP 파일에서 "PlayerCount" 줄에 대한 요구 사항을 제거했습니다- 이 부분을 생략하면 원하는 수의 플레이어가 허용됩니다. 넣으면 그 ...

    2025-09-03 21:52
    112
  • GTA2 v11.37 패치

    - 멀티플레이어에서 "Show counters" 디버그 플래그를 계속 켜두었기 때문에 비활성화했습니다. 그것은 멀티플레이어를 충돌시키고 주거용 싱글 플레이어도 마찬가지입니다. - 버전 체계 변경. 내 모든 릴리스는 이제...

    2025-09-03 21:51
    104
  • GTA2 v11.3beta06 패치

    - 흥미로운 동기화 버그를 수정, 390 개 이상의 mmp 파일로 비스타를 실행하면 버스가 공동으로 작동하지 않습니다.rrectly desync를 일으킵니다.

    2025-09-03 21:51
    119
  • GTA2 v11.3beta05 패치

    - 자동차/보행기의 기본 밀도를 500에서 400으로 줄였습니다. 이것은 적어도 한 명의 플레이어에서 예전과 같이 도로의 자동차 밀도를 만드는 것 같습니다. 베타 4와 같은 교통 체증을 일으키지 않고 자동차 굶주림을...

    2025-09-03 21:50
    117
  • GTA2 v11.3beta4 패치

    - "ped" 차량 한도를 15대에서 127대로 늘렸습니다. 이것은 자동차에 굶주리는 것을 줄이거나 없애야 한다는 것을 의미하지만, 일부 도로는 더 붐빌 수 있습니다. 동의하지 않으면 알려주세요.

    2025-09-03 21:50
    102
  • GTA2 v11.3beta3 패치

    - [DAFE]의 요청에 따라 기본 오디오 파일을 ste 대신 bil.raw와 bil.sdt로 변경했습니다. 언젠가는 MMP에 옵션을 추가하여 어떤 파일을 지정할지 결정할 것입니다.

    2025-09-03 21:50
    133
  • GTA2 v11.3beta2 패치

    - 사용자 정의 STY 파일은 더 이상 사용자 정의 오디오 파일을 필요로하지 않습니다. styfile.sty를 사용하는 경우 styfile.raw 및 styfile.sdt를 찾을 수 없으면 gta2는 ste.raw 및 ste.sdt를 사용합니다.

    2025-09-03 21:49
    103
  • GTA2 v11.3beta1 패치

    - 멀티플레이어 MMP에서 사용자 정의 GXT 및 GCI 파일에 대한 지원이 추가되었습니다. GXT 파일은 영어로 작성되어야 합니다. 다음 줄이 없으면 GTA2는 기본적으로 내장 파일로 설정됩니다. GXTFile = yourmap.gxt GC...

    2025-09-03 21:49
    95
  • GTA2 v11.2 패치

    - 새로운 GH 1.5와 함께 11.2beta15를 11.2로 출시했습니다.

    2025-09-03 21:49
    111
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