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    • 던전크롤 종족간 몇가지 특성

      • 머니좋아요
      • 2026.10.13 - 21:15 128

    엔딩을 본 이후로 새로운 종족에 도전을 해 볼 생각입니다만.. 어떤것이 좋은지 결정하기가 힘들어서 외국 사이트에서 직접 찾아보았습니다.

    여러모로 당황스럽더군요.. 제가 모르는 사실들이 한가득

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    언덕 오크(Hill Orc), 오우거(Oger,Oger mage)는 썩은 고기를 먹을 수 있습니다. 그러나 썩은 고기를 먹는것을 매우 싫어합니다(-_-;;)

    스프리건(Spriggan)은 투명화 된 녀석들을 감지할수 있습니다. 선천적으로 이동속도가 제일 빠릅니다.(설명에 있는내용을 보니 여러번 변이가 일어난것이랑 이동속도가 같다는..),

    수중인종(Merfolk)은 물속에서 본래 모습으로 돌아옵니다. 본래 모습으로 돌아올 시에 맨손 공격 스킬과는 관계없이 1/4 확률로 꼬리치기를 사용합니다.(드라코니언의 그것보다는 약합니다.)

    나가(Naga)는 독을 토할 수 있습니다. 선천적으로 독에 내성이 있습니다. 투명화를 감지할 수 있습니다. 갑옷을 잘 입지 못합니다(갑옷을 갈아입는데 많은 턴이 소모됩니다, 변이중에 몸이 기형이 되는것과 같은 기능), 이동속도가 느립니다(모든 종족을 통틀어서 제일 느리더군요..)

    놈(Gnome)은 주변을 감지 할 수 있습니다.(마법지도.. -_-)

    켄타우러스(Centaur)는 이동속도가 빠릅니다(스프리건보다는 조금 느리지만, 평균적인 종족이 신속의 장화를 찬 정도로 빠릅니다.), 발에 발굽이 있어서 발차기의 공격력이 높고 맨손공격 스킬 체크 없이, 1/2확률로 발차기로 추가타격을 가합니다.(발굽 변이와 같다고 하더군요, 그리고 발굽 변이는 단계가 없는듯 합니다.), 선천적으로 몸이 기형이라 갑옷을 갈아입는데 에로사항이 꽃핍니다..(나가와 같음.. -_-)

    트롤(Troll)은 손톱이 날카롭습니다.(맨손 데미지가 모든 종족중에 제일 높습니다. 변이 제외!), 육체가 고속으로 재생합니다.(아마도 변이해서 재생하는것과는 겹치지 않는듯 합니다.), 썩은 고기에 대하여 주의력이 부족합니다.(아마도 고기가 썩은것을 잘 판별할 수 없는듯.. 저도 트롤할떄 썩은고기 먹고 배탈난적이 많이 있었다는 -_-)

    구울(Ghoul)은 살점이 썩어 떨어져 나갑니다.(저주나 부패의 물약으로도 걸리는데 상당이 곤혹스럽습니다, 물론 저주로 걸리는거는 치료의 물약 하나면 바로 처리가 됩니다.), 음에너지, 냉기에 저항이 있으며, 독에 면역입니다.(당연하지!! 언데드인데 없으면 쓰나!!), 시체를 섭취할 수 있습니다.(시체를 조각내어 고기로 먹는것과는 약간 다릅니다, 시체를 그대로!! 섭취하여 피를 채우고 부패로 줄어든 만피를 회복할 수 있습니다.), 썩은 고기를 문제없이 섭취합니다(..), 선천적으로 날카로운 손톱을 지니고 있습니다.(트롤 다음가게 맨손 데미지가 높습니다.)

    코볼트(Kobold)는 시체를 섭취할 수 있습니다.(구울과 설명은 같던데, 효과도 같은지는 잘 모르겠더군요.. 한번 해봐야지.. -_-), 썩은 고기를 신경쓰지 않습니다.(너.. 너도냐.. -_-)

    회색 엘프(Gray elf... 회색 엘프라니.. -_-), 레벨 5 때, '명료한 정신'을 얻습니다.(a키로 사용한다고 써있더군요.. 그런데 '명료한 정신'이 a키로 사용하는 어빌리티 였단 말인가.. 왜 지금까지 몰랐었나.. -_-)

    하이 엘프(High elf) 레벨 15때에 '명료한 정신'을 얻습니다.

    켄쿠(Kenku) 레벨 5때부터 날 수 있습니다.(부유마법을 생각하시면 될것입니다.) 레벨 15때 부터는 '끊임없이' 날 수 있습니다.(공중에서 안내려오고 플레이가 가능합니다.. -_-), 일반 공격시에 '맨손 공격'과는 관계없이 박치기(아마 조류인거 같으니 부리찍기가 더 정확할라나.. -_-)를  1/3 확률로 상대에게 가합니다.(타 종족에 비해 추가 데미지는 없습니다.)

    미라(Mummy) 음식을 먹지 않습니다. 화염에 취약합니다(..), 냉기, 음에너지에 강력한 저항이 있으며 독에 면역입니다.(역시 언데드 특성.. ), 레벨 13때, 마법 에너지를 이용하여 회복할 수 있습니다. 죽음의 힘과 접촉이 강해집니다(네크로맨시 마법에 보너스가 붙는 모양입니다.), 레벨 26때 죽음의 힘과의 접촉이 더욱 강해집니다.(.. 완전히... 네크로 전용이군요.. 이건)

    드라코니언(Draconians)은 이름에도 알 수 있듯이 용과 인간과의 혼혈족으로, 유년기를 지나 성장합니다(-_-..) 레벨 7이되면 성장하여 색을 지정(이게 랜덤인가 직접 지정하는건가는 잘 모르겠지만..), 용족의 특성을 살릴 수 있습니다. 모든 용은 비행제어가 가능합니다. 1/4 확률로 (역시 맨손공격 스킬과는 관계없이) 공격중에 꼬리치기를 사용합니다.

      Green Drconian - 독에 내성이 생기고, 독의 브레스를 사용 할 수 있습니다. 독과 관련된 마법 사용시에 보너스가 있습니다.

      Pale Draconian - 불과 증기에 관련된 마법에 특화됩니다, smoke clouds에 면역이 생깁니다.(아마 Smoke Deamon이 사용하는.. 그 엄청나게 성가신 녀석에 면역이 되는모양 입니다.), 증기의 브레스를 사용할 수 있습니다.

      Red Draconian - 화염 마법에 숙달됩니다. 화염에 저항력이 생깁니다.(아마 3단계로 걸려 거의 면역수준이 되지 않을까 싶습니다.), 화염의 브레스를 사용합니다.

      White Draconian - 냉기 마법에 숙달, 냉기저항, 냉기의 브레스가 생깁니다.

      Black Draconian(으음.. Black 이 아니라 Blue아닌가나.. -_-) - 대기 마법에 숙달, 전기 면역, 전기의 브레스가 생깁니다.

    Purple Draconian - 스팰 캐스팅 능력이 향상됩니다(!!), 마법에 강력한 저항이 생깁니다(!!), 힘의 브레스를 사용합니다.(원문은 You can breathe Power, 아마 마법 에너지 같은거를 사용하지 않을까나..)

    Mottled Draconian - 화염 마법에 숙달됩니다, 액상 화염에 저항이 생깁니다.(번역하려니 힘들군요.. 아마 내용적으로 보아, 상태이상중에 붉은 글씨로 '화염'이라고 나오는 녀석, 즉 캐릭터를 끓어오르는 화염으로 공격하는 여러 스킬등을 방어한다는 소리 같습니다.), 불길의 브레스를 사용합니다.(이것도 드래곤의 취지에 맞게 약간 다릅니다. 위의 Red는 직접적으로 큰 타격을 주는 화염의 브레스(원문 Fire Breathe)를 사용하나, 이녀석은 지속적으로 상대방을 '끓어오르는 화염으로 구워서'데미지를 주는 불길의 브레스(원문 Flame Breathe)를 사용하는듯.. )

    Grey Draconian - 비늘이 질겨집니다(Ac향상), 보다 강건해지며(Hp향상), 꼬리가 강력해집니다.(꼬리치기 데미지가 2배로 뻥튀기 됩니다.. -_-)

    Gold Draconian - 독을 토해낼 수 있습니다.(이것도 원문을 보자면 Breathe가 아닌 Spit, 숨결이 아니라 침을 뱉듯이 토해내는 것이라고.. 어떤 차이가 있을지는 조금 조사해 봐야 겠습니다.).. 그리고 골드 드래곤은 설명이 이것밖에 없습니다. 뭔가가 더 있을듯한 기분이 드는데도..

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    그 외 특이사항 - 미노타우러스도 켄쿠와 마찬가지로 (맨손 격투와는 관계없이) 박치기를 합니다, 게다가 그 박치기가 데미지가 끝내줍니다.. (변이 3단계 된것보다도 데미지가 높습니다.), 그 외에 머리에 뿔이 난듯한 이름인 투구들도 박치기시에 상당한 추가 데미지를 줍니다.(일반적인 투구류도 추가데미지를 주기는 합니다, 모자류는 추가 데미지가 없습니다.)

    트롤은 일반 캐릭터보다 3배 빨리 배고파 집니다(진짜로 3배 빠릅니다.. -_-), 3단으로 변이가 되어도 일반 캐릭터들의 2배가 웃도는 배고픔 수치기에 쉴새 없이 먹여줘야 됩니다.(그나마 가리는 음식이 없는게 천만 다행이지만 서도 가끔 썩은거 먹고 배탈나면 눈물납니다.. 질병에 걸렸을 경우에는 Hp자동 회복이 안되기 때문입니다.. -_-), 난쟁이류(하플링, 스프리건)는 일반 캐릭터들 보다 배고파 지는것이 느립니다.(수치상으로 3단 변이하면 밥을 안먹고 사는것도 가능할것 같은데.. -_-), 켄타우러스는 트롤에 이어 2위로 밥먹기 대장이고(가리는것도 많습니다.. 그나마 변이하면 얘는 정상 수준으로 돌아오기에 망정이지), 신들의 후예, 오우거들도 일반 캐릭터보다 약간 밥을 더먹습니다.

    잘못 알고 있던 사실을 보자면, 재생이나 피가 차는것과 관련된 어러가지 아이템들은 모두 배고파 지는것과 연관이 있습니다. (그런데 저는 이것을 전혀 느끼지 못하였습니다.. 왜지.. -_-), 일반 캐릭이 뱀파이어릭(흡혈의..)무기를 사용하면 트롤만큼 밥을 먹는다는, 수치상의 결과가 있더군요..(그럼 트롤이 그런거 들면!!), 그외에 재생의 반지나 재생 관련 아이템들도 모두 영향을 미치는듯 합니다. 다행이 재생관련 변이나, 흡혈관련 변이가 배고픔과 연관이 있지는 않군요..

    변이중에 발굽은 1단계고, '꼬리'가 생기는 변이가 있다더군요.. 꼬리는 3단계로 이루어지며 일정 확률로 추가 데미지를 준다고.. 몽크로 하신다면 한번쯤 노려보시는 것도..

    거인류(오우거, 트롤)는 갑옷,부츠,글러브등을 착용 할 수 없으나, 타 종족이 사용 불가능한 대형둔기를 사용할 수 있습니다.

    소인류(하플링, 코볼트, 스프리건)은 대형무기(대형 둔기와는 약간 다른무기.. 일반적으로 그레이트 소드, 배틀액스, 대형낫 등등.. 쪼그만 녀석들이 들기 버거워 보이는 여러가지 것들)를 사용할 수 없습니다.

    스프리건과 드라코니언은 (크기와 관계가 있는것도 아닌데) 방어구류를 거의 착용할 수 없습니다.

    나가와 켄타우러스, 켄쿠는 부츠류를 사용할 수 없습니다.(가끔 가다가 보면 전용 부츠류 같은것이 눈에 띌것입니다.)

    나가와 미노타우러스, 켄쿠는 투구를 사용할 수 없습니다.(천류로 만든 모자는 쓸 수 있습니다.)

    켄타우러스는 장갑을 낄 수 없습니다.(왜 못끼는지.. -_-)

    언데드류(구울, 미라)와, 악마의 혈족은 성검을 들 수 없습니다.(당연한 이야기인가.. -_-)

    비늘이 있을거 같은 녀석들(나가, 수중인종, 드라코니언)은 가끔 레벨업을 할때 비늘관련 변이가 일어나 Ac가 증가하는 경우가 있습니다.(몇몇가지는 확인.. )

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