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      • SYONG
      • 2026.06.19 - 21:32 2025.08.28 - 22:23 2661 1

    스트리트 카운터(Super Fighter), 키보드로 즐기던 초저용량 격투 게임의 전설

     

     

     

    스트리트카운터.jpg

    < 이미지 출처: 스트리트 카운터 공식 홈페이지 >

     

     

     

    90년대 후반에서 2000년대 초반. 집 컴퓨터의 하드디스크 용량이 몇 GB만 되어도 제법 좋은 사양으로 취급받던 시절이 있었습니다.

    당시에는 인터넷 속도도 느렸고 대용량 게임을 다운로드하는 것 자체가 쉽지 않았죠.

     

    그래서 자연스럽게 용량이 작고 설치가 간단한 게임들이 인기를 끌었습니다.

    그중에서도 격투 게임을 좋아했던 사람들에게 꽤 유명했던 작품이 바로 Super Fighter 입니다.

     

    국내에서는 스트리트 카운터라는 이름으로 불리기도 했고,

    학교 컴퓨터실이나 친구들 사이에서 몰래 공유되던 추억의 게임 중 하나였습니다.

     

     

     

    처음 봤을 때는 솔직히 웃음이 나왔다

     

     

     

    스트리트카운터3.jpg

    < 이미지 출처: 스트리트 카운터 공식 홈페이지 >

     

     

     

    요즘 사람들에게 화면을 보여주면 아마 깜짝 놀랄 겁니다.

    캐릭터는 매우 작은 도트 그래픽으로 표현되어 있고 배경도 단순합니다.

    당시 기준으로도 화려한 게임은 아니었죠.

     

    처음 실행했을 때"이게 진짜 격투 게임 맞아?"라는 생각이 들 정도였습니다.

    하지만 막상 한 판 시작하면 이야기가 달라집니다.

    생각보다 조작이 괜찮고 기술도 다양해서 의외로 몰입하게 되죠.

     

     

     

    스트리트 파이터의 향기가 물씬 풍겼다

     

     

     

    스트리트카운터5.jpg

    < 이미지 출처: 스트리트 카운터 공식 홈페이지 >

     

     

     

    게임을 해본 사람들은 대부분 같은 생각을 했습니다.

    "어? 이거 스트리트 파이터 느낌인데?"

    실제로 캐릭터 디자인과 기술 구성에서 유명 아케이드 격투 게임들의 영향을 많이 받은 모습이 보였습니다.

     

    파동권 같은 에너지 기술, 승룡권을 연상시키는 대공기, 돌진기 등 다양한 필살기가 등장했죠.

    그래서 오락실 격투 게임을 좋아하던 학생들에게는 꽤 매력적인 게임이었습니다.

     

     

     

    용량은 작은데 캐릭터는 많았다

     

     

     

    스트리트카운터2.jpg

    < 이미지 출처: 스트리트 카운터 공식 홈페이지 >

     

     

     

    당시 게임들의 특징 중 하나는 용량 대비 콘텐츠가 많다는 점이었습니다.

    스트리트 카운터 역시 다양한 캐릭터들을 선택할 수 있었고 각자 사용하는 기술과 스타일도 달랐습니다.

     

    어떤 캐릭터는 장풍 위주였고, 어떤 캐릭터는 근접전이 강했습니다.

    친구들과 플레이할 때는 항상 "그 캐릭터 금지." "그거 너무 사기야." 같은 이야기가 나왔죠.

    그렇게 금지 캐릭터가 하나둘 늘어나는 것도 추억이었습니다.

     

     

     

    키보드 하나면 충분했다

     

    요즘은 게임패드나 고성능 키보드를 사용하는 경우가 많지만 당시에는 그런 게 흔치 않았습니다.

    그냥 기본 키보드 하나면 됐죠.

     

    친구가 놀러 오면 자연스럽게 2인 대전을 시작했습니다.

    방향키를 누르는 친구와 WASD를 누르는 친구가 서로 소리를 지르며 싸우던 모습.

    필살기가 안 나가면 키보드 탓을 하고, 이기면 실력이라고 우기던 모습.

    지금 생각하면 게임보다 친구들과 노는 시간이 더 재미있었던 것 같습니다.

     

     

     

    컴퓨터실 단골 게임

     

    학교 컴퓨터실이나 학원 컴퓨터에서 몰래 실행해본 사람들도 많았습니다.

    설치가 간단하고 용량이 작아서 USB나 플로피디스크로 들고 다니기 쉬웠거든요.

    수업 시간 전에 몰래 한 판. 점심시간에 친구와 한 판. 선생님이 오시면 재빨리 종료.

    그런 기억이 있는 사람들도 적지 않을 겁니다.

     

     

     

    지금 보면 투박하지만

     

     

    스트리트카운터6.jpg

    < 이미지 출처: 스트리트 카운터 공식 홈페이지 >

     

     

     

    솔직히 현재 기준으로 평가하면 그래픽도 단순하고 시스템도 부족합니다.

    최신 격투 게임과 비교하면 모든 면에서 차이가 크죠.

     

    하지만 이 게임의 가치는 성능이나 그래픽이 아닙니다.

    낡은 컴퓨터에서도 돌아갔고, 누구나 쉽게 즐길 수 있었으며, 친구와 함께 웃으며 플레이할 수 있었다는 점에 있습니다.

     

     

     

    아재들의 한마디

     

    스트리트 카운터는 화려한 명작으로 남은 게임은 아닙니다.

    하지만 90년대와 2000년대 초반 PC 게임 문화를 경험한 사람들에게는 꽤 특별한 이름입니다.

     

    인터넷보다 친구 집 방문이 더 즐거웠고, 온라인 랭크전보다 옆자리 친구를 이기는 것이 더 중요했던 시절.

    몇 MB밖에 안 되는 작은 게임 하나가 몇 시간을 즐겁게 만들어 주던 시대였습니다.

     

    지금 다시 실행하면 그래픽은 촌스럽고 조작도 어색할 수 있습니다.

    하지만 첫 필살기가 성공했을 때의 기쁨, 친구를 상대로 역전승을 거뒀을 때의 환호성은 여전히 그때 그대로 기억 속에 남아 있습니다.

    그래서 스트리트 카운터는 단순한 격투 게임이 아니라, 학창 시절 PC 앞에서 보냈던 추억의 한 페이지로 남아 있는 작품입니다.

    현재상태 게임가능
    게임소개 스트리트 카운터(Super Fighter)는 격투 게임의 황금기를 이끌었던 클래식 대전 격투 게임의 감성을 현대적으로 재해석한 작품입니다. 강력한 타격감과 직관적인 조작성, 그리고 깊이 있는 심리전을 바탕으로 플레이어들에게 짜릿한 승부의 세계를 선사합니다.
    게임정보 스트리트 카운터의 스토리는 세계 무술 대회를 배경으로 펼쳐집니다. 어둠의 조직인 섀도우 연합의 수장 마스터 제로가 전 세계의 숨은 강자들을 무너뜨리고 세계를 지배하려는 음모를 꾸미자, 이에 맞서기 위해 각국을 대표하는 격투가들이 한자리에 모이게 됩니다. 플레이어는 자신만의 캐릭터를 선택하여 수많은 라이벌을 꺾고, 최종적으로 마스터 제로의 야욕을 저지해 세계 평화를 지켜내야 합니다. 각 캐릭터는 저마다의 복수, 명예, 혹은 정의를 위해 이 대회에 참가하게 되며, 전투를 거듭할수록 이들의 숨겨진 과거와 거대한 음모의 전말이 밝혀집니다.
    제작회사 대만의 C&E 스튜디오(C&E, Inc.)
    출시일 1993-02-20
    서비스형식 무료다운로드
    장르 액션/대전
    플랫폼 윈도우
    게임등급 전체 이용가
    공식홈페이지 https://www.superfighter.com/sf/index.html
    나무위키 https://namu.wiki/w/%EC%BE%8C%ED%83%80%EC%A7%80%EC%A1%B4
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