슈퍼스타 파이터 [서비스종료]
슈퍼스타 파이터 온라인 - 아재게임 아카이브
게임 간단 소개
슈퍼스타 파이터는 가상의 배틀 오디션을 무대로 각자의 사연을 가진 참가자들이 경쟁한다는 설정을 사용했다.
기존 판타지 RTS처럼 특정 종족이나 국가의 전쟁을 중심으로 삼기보다, 오디션에 참가한 개성 있는 파이터들을 직접 조작해 상대 진영과 전투를 벌이는 방식으로 게임의 분위기를 구성했다.
실제 오디션 프로그램을 연상시키는 무대와 카메라, 본진과 상점 등의 디자인도 게임 세계관에 맞춰 만들어졌다.
게임의 핵심은 하나의 작품 안에서 서로 다른 방식의 전략 플레이를 제공하는 것이었다.
AOS 모드에서는 5대5로 파이터를 성장시키면서 상대 본진을 공격했고, 크래프트 모드에서는 자원을 채취하고 유닛을 생산하면서 보다 전통적인 RTS 방식의 전투를 진행했다.
크래프트 모드는 건설 과정을 단순화하고 자원지 확보와 유닛 조합에 집중하도록 설계해 기존 RTS의 복잡한 진입장벽을 낮추려 했다.
2015년 7월 프리 테스트를 통해 이용자 의견을 받은 뒤 정규시즌을 준비했으며, 게임 내 진행에는 성승헌 캐스터와 온상민 해설위원의 음성 중계를 활용했다. 그러나 서비스는 장기간 이어지지 못했고, 기록상 2017년 10월 21일 국내 서비스가 종료되었다.
짧은 기간 동안 서비스되었지만 당시 온라인 게임 시장에서 흔하지 않았던 RTS와 AOS의 결합을 시도한 작품으로 아카이브할 가치가 있는 2010년대 온라인게임이다.
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이미지 출처 : 슈퍼스타 파이터 온라인 공식 영샹 캡쳐
(https://www.youtube.com/@SuperStarFighterYouTube)
옛날 시스템 사양
확인 가능한 당시 게임 자료에 기록된 사양은 다음과 같다.
| 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
|---|
| 운영체제 | 미확인 | 미확인 |
| CPU | 미확인 | 미확인 |
| 메모리 | 미확인 | 미확인 |
| 그래픽카드 | 미확인 | 미확인 |
| 하드디스크 | 미확인 | 미확인 |
| DirectX | 미확인 | 미확인 |
※ 위 사양은 당시 게임정보 자료에 기재된 시스템 사양을 기준으로 작성했습니다.
오래된 온라인게임의 경우 서비스 시기와 버전에 따라 요구사양이 달라질 수 있으므로, 확인되지 않은 정보는 임의로 추가하지 않았습니다.
※ 내용 중 잘못된 정보나 자료·이미지의 저작권과 관련된 문제가 있는 경우 댓글로 알려주시기 바랍니다.
확인 후 수정 및 보완하겠습니다.
지금도 공식 서비스가 이어지고 있습니다. 예전에 즐겼던 분이라면 잠시 잊고 지냈던 추억을 다시 꺼내보고,
처음 접하는 분이라면 2000년대 초반 온라인게임의 감성을 직접 경험해보시기 바랍니다.
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| 제작회사 | (주)드래곤플라이 |
|---|---|
| 서비스회사 | (주)드래곤플라이 |
| 출시일 | 2015-10-15 |
| 서비스형식 | 부분유료화(캐쉬템) |
| 장르 | 기타 |
| 플랫폼 | PC |
| 게임등급 | 12세 이용가 |
| 서비스상태 | 서비스 종료 |
| 나무위키 | https://namu.wiki/w/슈퍼스타 파이터 |




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