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      • 세프릭
      • 2026.09.11 - 18:57 2

    1. AvP의 세이브가능 패치를 설치한다.
    2. 게임 실행화일을 등록정보로 열은후 실행화일 뒤에 -lampcxtr -debug 를 추가한다.
    3. 게임 진행중에 [~]키를 눌러서 콘솔창을 불러낸다.
    "QUICKSAVE"/"QUICKLOAD" - 항상 첫번째 슬롯에 퀵세이브/퀵로드화일 저장/로드
    "SAVE #"/"LOAD #" - (#자리에는 1-8 사이의 슬롯 숫자) #자리에 들어가는 숫자에 해당되는 슬
    롯으로 세이브/로드
    "SAVESLEFT" - AvP의 세이브가능 패치는 각레벨별로 세이브가능한 횟수가 정해져 있다. 현재 레
    벨에서 몇번에 세이브가 가능한지 나타내 준다. 일반적인 콘솔 명령어
    "LISTVAR" - 게임내에서 콘솔 명령어의 도움말 표시
    "MOTIONTRACKERVOLUME" - 모션 트랙커의 볼륨을 조절한다. 뒤에 붙이는 숫자가 낮을 수록 소리
    가 작아진다. 최대값은 1.0이다.
    "CROUCHMODE" - 에이리언의 웅크리는 동작을 키를 누르고 있는 동안이 아닌, 키를 한번 누를때
    마다 동작을 바꾸게 해준다. "CROUCHMODE 1"로 하면 한번 키를 누를때 마다 동작이 바뀌고,
    "CROUCHMODE 0"을 입력하면 원래의 기능으로 돌아간다.

    디버깅 콘솔 명령어
    이 콘솔 명령어는 멀티 플레이 게임에서는 적용이 않되며, 싱글 플레이에서도 해당 레벨에 대해
    서만 무적 모드나 무제한 무기옵션을 사용할 수 있을뿐 그 상태로 다음 레벨로 진행할 수는 없
    다. 그저 자신이 클리어한 레벨을 다시 돌아볼때 사용하는 것이 좋다.
    "LISTCMD" - 게임내에서 디버깅 콘솔 명령어의 도움말 표시
    "GOD" - 무적 모드. 공격을 당하면 에너지가 닳게 되지만 에너지가 0이 되도 죽지는 않는다.
    "GIVEALLWEAPONS" - 모든 무기 획득
    "SHOWFPS" - 화면에 현재의 프레임 레이트(FPS)를 표시한다.
    "SHOWPOLYCOUNT" - 매 프레임마다 렌더링되는 폴리곤수를 표시한다.
    "LIGHT" - 게이머가 조종하는 캐릭터 주변에 빛을 비춰준다. 계속 사용할 수록 점점 더 밝아진
    다. "GIMME_CHARGE" - 프레더테에게 에너지를 최대로 채워준다.

    봇 콘솔 명령어(봇이란 특별히 짜여진 인공지능을 가지고 마치 멀티플레이에서 사람들과 게임을
    하듯이 만들어진 일종의 가상적인 로봇을 뜻한다.)
    "ALIENBOT" - 게이머의 앞에 에이리언을 만들어 낸다.
    "MARINEBOT #" - #에 들어가는 숫자만큼의 마린이나 민간인을 만들어 낸다.
    "PREDOBOT #" - #에 들어가는 숫자만큼의 프레데터를 만들어 낸다.
    "PREDALIENBOT" - creates a Predator-Alien.
    "PRAETORIANBOT" - creates a Praetorian Alien.
    "XENOBORG" - Xenoborg를 만들어 낸다.
    주의 : 게임중에 봇을 불러 낼경우에는 게임과 충돌하게 될 수도 있고, 게임자체의 이상을 유발
    할 수도 있다. 또한 불러내고자 하는 봇의 경우에는 현재 진행하고 있는 레벨에 등장하는 모델
    이어야 한다.

    그외의 콘솔 명령어
    "LISTVAR" - 도움말
    "MOTIONTRACKERSPEED" - 모션 트래커의 펄스의 스피드를 조정한다. 0부터 16까지의 값을 가질
    수 있으며, 기본값은 1이다.
    "TIMESCALE #" - 게임안에서 흐르는 시간을 조절한다. 만약 "TIMESCALE 0.5"를 사용하면, 보통
    시간의 절반의 빠르기로 시간이 흘러간다.
    "WIREFRAMEMODE #" - 주변 배경이나 캐릭터들을 와이어 프레임을 사용한 그래픽으로 바꿔준
    다.(뼈대나 외관선이 모두 철사처럼 보인다.)
    "SKY_RED #" - 하늘의 색깔에 붉은 색을 더한다.
    "SKY_GREEN #" - 하늘의 색깔에 녹색을 더한다.
    "SKY_BLUE #" - 하늘의 색깔에 파란색을 더한다.
    "LEANSCALE #" - 사이드 스텝을 밟으며 이동할때 화면의 미끄러짐 정도를 정해준다.

    보너스
    다음의 치트 코드를 얻기 위해서는 설명에 나와 있는 미션 목표를 달성해야 한다.
    NAUSEA: 두번째 에이리언 레벨을 2분안에 클리어 해야 한다.
    PIPECLEANER: 세번째 에이리언 레벨에서 최소 15명 이상의 민간인의 머리를 먹아야만 모든 캐릭
    터들이 청소부나 해골 복장으로 바뀐다.
    MOTIONBLUR: 네번재 에이리언 레벨에서 4분 30초안에 평균 초당 9미터이상의 이동속도로 클리어
    해야 한다.
    MIRROR: 다섯번째 에이리언 레벨에서 살아있는 프레데터의 머리를 물어 뜯어야 한다.
    JOHNWOOMODE: 첫번째 마린 레벨에서 머리에 80%이상의 명중율을 기록해야 한다.
    GRENADE: 두번째 마린 레벨에서 40%의 명중율이상으로 클리어 해야 한다.
    WARPSPEED: 세번째 마린 레벨에서 4분안에 클리어 해야 한다.
    LANDOFTHEGIANTS: 네번재 마린 레벨에서 20발 이상만을 사용해야 한다.
    SLUGTRAIL: 다섯번째 마린 레벨에서 32마리의 에이리언을 사살해야 한다.
    SUPERGORE: 두번재 프레데터 레벨에서 25명 이상의 마린의 머리를 모아야 한다.
    BALLSOFFIRE: 네번째 프레데터 레벨에서 40마리의 에이리언을 사살해야 한다.
    RAINBOWBLOOD: 다섯번재 프레데터 레벨에서 15번이상 발견당해서는 않된다.
    IMPOSSIBLEMISSION: 두번째 에이리언의 보너스 스테이지에서 20명 이상의 마린의 머리를 물어
    뜯어야 한다.
    TICKERTAPE: 첫번째 프레데터의 보너스 스테이지에서 15마리의 에이리언의 머리를 모아야 한다.
    TRIPTASTIC: 두번째 프레데터의 버너스 스테이지에서 10명의 민간인 머리를 모아야 한다.

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