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    • 부활 했네 ㅎㅎ서버에 사람은 여전히 슬프구만...
      06.02
    • ㅎㅎㅎㅎ 잘보고갑니다.
      06.02
    • 소설은 대작이였는데...게임은 좀 아쉬웠어
      05.27
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      05.27
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    • 아재게임 정보방에는 출시된지 10년 이상된 게임만 리뷰합니다.
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      인녕하세요. 웹마스터 야돌입니다. :) 아재게임 정보방에는 출시된지 10년 이상된 게임만 리뷰를 진행합니다. 말그대로...나온지 오래된 그런게임 없어져가는 게임을 추엌하는 공간이 되었으면 합니다. 감사합니다.

    • 가디우스 (아직도 할 수 있어요!!)
      가디우스 (아직도 할 수 있어요!!)
      24096

      가디우스 온라인 소개 가디우스 온라인 스토리 가디우스 온라인 스크린샷 4컷 자료출처 : 가디우스 온라인 공식 홈페이지

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      스트리트 카운터 (Super Fighter)
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    152,422
    3 어피니티
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    4 야무치
    145,829
    5 이노우에나오
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    6 겨울이야기
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    • gta2 테스트

      • 아재게임
      • 2025.08.21 - 21:11 2025.08.21 - 21:09  158

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    🎮 GTA2 (Grand Theft Auto 2) 소개

     

     

     

     

     

    📌 개요

     

    • 제작사: DMA Design (현 Rockstar North)

    • 배급사: Rockstar Games

    • 출시일: 1999년 10월 (PC, PlayStation)

    • 장르: 오픈월드, 액션, 범죄, 샌드박스

    • 시점: 쿼터뷰(탑다운) 방식

    • 후속작: GTA3 (2001년) – 본격적인 3D 오픈월드 시대의 시작

     

     

     

    GTA2는 1997년에 발매된 GTA1의 후속작으로, 오픈월드 범죄 액션 게임의 기반을 확립한 작품입니다. 2D 시점의 마지막 정식 넘버링 타이틀이자, 2001년 GTA3로 이어지는 혁신의 징검다리 역할을 한 게임으로 평가받습니다.

     

     

    🏙️ 배경과 세계관

     

    • 무대는 "Anywhere City"라는 이름의 가상의 도시입니다.

    • 근미래적 분위기와 사이버펑크 요소가 가미되어, 전작보다 훨씬 독특한 비주얼과 세계관을 보여줍니다.

    • 도시는 세 개의 큰 구역으로 나뉘며, 각 구역에는 서로 다른 범죄 조직이 존재합니다.

     

     

     

     

    🕵️ 주요 특징

     

    🔹 1. 범죄 조직(갱단) 시스템

     

    GTA2의 가장 큰 특징은 세력 시스템입니다.

     

    • 각 지역마다 3개의 갱단이 존재합니다.

    • 플레이어는 특정 갱단의 임무를 수행하면서 그 세력과 **호감도(Respect)**를 얻습니다.

    • 특정 조직과 친밀해질수록 더 어려운 미션을 의뢰받을 수 있지만, 반대 조직과는 적대 관계가 되어 총을 맞거나 공격당하기도 합니다.

    • 이 시스템 덕분에 플레이어는 어느 조직 편에 설지 자유롭게 선택할 수 있습니다.

     

    예시:

     

     

    • Downtown Area → Zaibatsu Corporation, Loonies, Yakuza

    • Residential Area → Zaibatsu Corporation, Rednecks, SRS Scientists

    • Industrial Area → Zaibatsu Corporation, Russian Mafia, Hare Krishna

     

     

     

     

    🔹 2. 미션 구조

     

    • 전작처럼 자유롭게 도시를 돌아다니며 전화기를 통해 미션을 수락합니다.

    • 미션 난이도는 호감도에 따라 달라집니다.

    • 성공 시 돈과 명성이 올라가며, 실패하면 바로 재도전이 불가능해 다른 임무를 찾아야 합니다.

     

     

     

     

    🔹 3. 경찰 & 수배 시스템

     

    • 경찰, SWAT, FBI, 군대까지 단계별로 수배 레벨이 존재합니다.

    • 범죄 수위가 높아질수록 강력한 병력들이 투입됩니다.

    • 수배를 해제하려면 특정 아이템을 먹거나 페인트샵에서 차량 색을 바꾸어야 합니다.

     

     

     

     

    🔹 4. 미래적 요소와 유머 코드

     

    • 미래형 무기, 사이버틱한 차량, 특이한 갱단 문화가 반영되어 있습니다.

    • 시리어스한 범죄극이라기보다는 블랙코미디와 패러디가 강합니다.

    • "Kill Frenzy" 모드(지정된 무기를 이용해 일정 시간 안에 많은 NPC 처치) 같은 미니게임도 존재합니다.

     

     

     

     

    🚗 차량과 무기

     

    • 다양한 차량(자동차, 버스, 트럭, 택시, 경찰차 등) 탑승 가능

    • 전작보다 물리 효과가 강화되어 차량 충돌 시 타격감이 증가

    • 무기 종류: 권총, 기관단총, 로켓런처, 플라즈마총 등 (근미래 설정 덕분에 전작보다 다채로움)

     

     

     

     

    📺 인터페이스 및 기술적 특징

     

    • 기존 탑다운 방식 유지

    • 그래픽 향상 (조명 효과, 네온사인, 낮과 밤의 시간대 구현)

    • 당시 기준으로 드문 다이나믹 조명 기술 사용 → 밤에 네온사인이 빛나는 연출은 꽤 혁신적이었음

    • BGM과 아나운서 느낌의 라디오 방송이 추가되어 몰입감을 강화

     

     

     

    🕹️ 게임 모드

     

    • 싱글플레이: 스토리 미션 진행 및 자유도 높은 오픈월드 플레이

    • 멀티플레이: LAN 기반 지원 → 경쟁적으로 범죄 점수 올리기 가능

     

     

     

     

    🏆 평가와 의의

     

    • 발매 당시 평가는 호불호가 갈렸음

      • 장점: 자유도, 세력 시스템, 도시의 생동감

      • 단점: 반복적인 미션 구조, 카메라 시점 불편, 다소 밋밋한 그래픽

    • 그러나 지금은 GTA 시리즈 발전의 중요한 전환점으로 인정받습니다.

    • GTA1의 단순 범죄 시뮬레이션을 넘어, 갱단·호감도 시스템, 다채로운 임무 구조, 미래적 도시 설정 같은 아이디어는 훗날 GTA3 이후 시리즈의 깊이 있는 서사와 자유도 설계에 큰 영향을 주었습니다.

     

     

     

     

    📥 보급 및 무료 배포

     

    • Rockstar Games는 2004년경, 홍보 차원에서 GTA1과 GTA2를 공식 무료 다운로드로 배포한 적이 있습니다.

    • 지금은 공식 배포가 종료되었으나, 레트로 게이머들 사이에서는 여전히 즐겨 찾는 명작입니다.

     

     

     

     

    ✨ 정리

     

    GTA2는 “혼돈 속의 자유도”라는 GTA 시리즈의 핵심을 확립한 게임입니다.

    • 비록 지금 시점에서 보면 조작감이나 그래픽은 단순하지만,

    • 갱단 시스템, 미래적 세계관, 오픈월드 범죄 액션의 기본 틀을 발전시켜 GTA3라는 혁명적 작품으로 이어지는 디딤돌이 되었습니다.

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      06.02
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