- 자료실 치트키/세이브/에디터 치트키
심즈 2
치트키 사용 방법
- 게임 실행 후, 싱글 플레이 모드에서 캠페인이나 사용자 지도를 시작합니다.
- 대화창 열기: 게임 중 Ctrl + Shift + C 키를 눌러 대화창을 엽니다.
- 치트키 입력: 원하는 치트키를 입력하고 Enter 키를 눌러 적용합니다.
- 효과 확인: 치트키 입력 후 화면이나 자원 수치, 심의 상태 등의 변화를 통해 효과가 적용되었는지 확인합니다.
치트키 목록
- Kaching: 시뮬레온 1,000 추가
- Motherlode: 시뮬레온 50,000 추가
- moveObjects on/off: 이동 불가 및 삭제 불가 사물들을 자유롭게 이동하거나 삭제 (on: 적용, off: 해제)
- Aging on/off: 심의 노화 방지 (on: 노화, off: 노화 방지)
- StretchSkeleton (숫자): 심의 키 크기 조절 (예:
StretchSkeleton 2.0
→ 키 두 배로 늘리기,StretchSkeleton 0.5
→ 반으로 줄이기) - intProp maxNumOfVisitingSims 8: 파티에 초대할 수 있는 손님 수 조절 (최대 8명)
- boolprop snapObjectsToGrid true/false: 아이템 자유 배치 (true: 해제, false: 적용)
- boolprop constrainFloorElevation true/false: 바닥 높낮이 제한 해제 (false: 적용, true: 해제)
- faceBlendLimits on/off: 성인 심 얼굴 생성 시 제한 해제
- boolProp testingCheatsEnabled true/false: 모든 기능을 활성화하여 세부적인 조정 가능
- help: 게임 내에서 사용할 수 있는 치트 목록 보기
- expand: 치트 창 크기 늘리기
- exit: 치트 창 닫기 (esc 키와 동일)
- terrainType Desert: 동네 지형을 사막으로 변경
- terrainType Temperate: 동네 지형을 수풀이 우거진 지형으로 변경
영화 제작 관련 치트키
- slowMotion 0-8: 심들의 행동 속도 조절 (0: 정상 속도, 8: 가장 느림)
- boolProp enablePostProcessing true/false: 영화 효과를 활성화/비활성화
- bloom [r g b x]: 필름의 전체에 효과를 적용 (r: 선명도, g: 흐림, b: 색상 변경, x: 효과 강도)
- vignette [centerX centerY X]: 화면 가장자리에 흐림 효과 적용
- filmGrain [val]: 영화 화면에 노이즈 적용
- letterBox [val]: 레터박스 효과 적용 (0.0-0.4)
기타 유용한 치트키
- autoPatch on/off: 게임 업데이트 알림 켜기/끄기
- changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]: 부지 용도 변경
- boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false: 기숙사에서 건축/구입 모드 활성화
- boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false: 사물 45도 회전 가능
- setHighestAllowedLevel [level]: 건물 높이 제한 변경 (5~? 높이 설정)
화려한 외출 및 추가 치트
- familyfunds 이름 XXXX: 지정한 가족에게 금액 설정
- roofslopeangle [15-75]: 부지의 모든 지붕 각도 조정
- showHeadlines [on/off]: 생각 풍선, 말 풍선 등을 숨기거나 표시
- unlockCareerRewards: 현재 선택한 심에게 모든 직업 보상 지급
- maxMotives: 모든 심의 동기 막대 최대화
- motiveDecay [on/off]: 동기 감소 시작/중지
- aspirationPoints num: 선택한 심에게 야망 포인트 추가
- lockAspiration [on/off]: 야망 포인트 변화 방지
- agesimscheat on: Shift + 클릭 시 심의 노화 방지
동네 관련 추가 치트
- terrainType desert: 동네 지형을 사막으로 변경
- terrainType concrete: 동네 지형을 콘크리트로 변경
주의사항
- 멀티플레이에서는 치트를 사용할 수 없습니다. 치트는 싱글 플레이에서만 사용할 수 있습니다.